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# MultiMinesweeper-Game
Online Multiplayer game of Minesweeper
# Démineur - Jeu réalisé avec Vue.js (Mode Solo et Multijoueur)
# Vue Init
This template should help get you started developing with Vue 3 in Vite.
Ce projet est une version moderne du classique jeu Démineur, développé avec [Vue.js](https://vuejs.org/), un framework JavaScript. En plus du mode solo, le jeu intègre un mode multijoueur en cours de développement pour une expérience encore plus engageante.
## Recommended IDE Setup
## Table des matières
- [Aperçu](#aperçu)
- [Fonctionnalités](#fonctionnalités)
- [Prérequis](#prérequis)
- [Installation](#installation)
- [Utilisation](#utilisation)
- [Technologies Utilisées](#technologies-utilisées)
- [Contributeurs](#contributeurs)
- [Licence](#licence)
[VSCode](https://code.visualstudio.com/) + [Volar](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Vue.volar) (and disable Vetur).
## Aperçu
## Type Support for `.vue` Imports in TS
Le Démineur est un jeu de logique dans lequel le joueur doit identifier et marquer toutes les cases contenant des mines dans une grille. Le but est d'éviter les mines tout en dévoilant le plus de cases possible. Ce projet est une excellente introduction aux concepts de réactivité et de gestion dévénements dans Vue.js, avec en plus l'intégration d'un mode multijoueur pour jouer en ligne contre vos amis.
TypeScript cannot handle type information for `.vue` imports by default, so we replace the `tsc` CLI with `vue-tsc` for type checking. In editors, we need [Volar](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Vue.volar) to make the TypeScript language service aware of `.vue` types.
Vous pouvez jouer au jeu directement en ligne sur [https://minesweeper.zac.ovh/](https://minesweeper.zac.ovh/)
## Customize configuration
## Fonctionnalités
See [Vite Configuration Reference](https://vite.dev/config/).
- **Mode Solo** : Profitez du jeu classique avec des niveaux de difficulté ajustables (facile, moyen, difficile).
- **Mode Multijoueur (en développement)** : Jouez contre vos amis en temps réel et tentez de marquer plus de cases qu'eux sans toucher de mines.
- **Génération aléatoire des mines** : Les mines sont placées aléatoirement pour chaque nouvelle partie.
- **Marquage de cases** : Utilisez le clic droit pour marquer une case soupçonnée de contenir une mine.
- **Affichage dynamique** : La grille est mise à jour en temps réel en fonction des actions du joueur.
- **Gestion d'état** : Utilisation des fonctionnalités de Vue.js pour la gestion de l'état du jeu et des données de grille.
- **Temps de jeu et score** : Un compteur de temps pour suivre les performances du joueur.
## Project Setup
## Prérequis
```sh
npm install
```
Avant de commencer, assurez-vous d'avoir les éléments suivants installés sur votre machine :
### Compile and Hot-Reload for Development
- [Node.js](https://nodejs.org/) (version 12 ou supérieure)
- [npm](https://www.npmjs.com/) ou [Yarn](https://yarnpkg.com/)
```sh
npm run dev
```
## Installation
### Type-Check, Compile and Minify for Production
1. Clonez le dépôt GitHub :
```bash
git clone https://github.com/votre-utilisateur/demineur-vue.git
```
```sh
npm run build
```
2. Naviguez dans le répertoire du projet :
```bash
cd demineur-vue
```
### Lint with [ESLint](https://eslint.org/)
3. Installez les dépendances :
```bash
npm install
```
ou
```bash
yarn install
```
```sh
npm run lint
```
## Utilisation
## Fonctionnement du jeu
1. Lancez le serveur de développement :
```bash
npm run dev
```
ou
```bash
yarn dev
```
case appuis :
-> case découverte X
->bombe ? X
->game over X
->while casevide ? X
-> découverte case vide X
->etc... X
-> case numéro ? X
->découverte case numéro
->end
-> case numéro ? X
->découverte case numéro
->end
2. Ouvrez votre navigateur et accédez à `http://localhost:8080` pour voir le jeu Démineur.
3. Pour construire le projet pour la production :
```bash
npm run build
```
ou
```bash
yarn build
```
## Technologies Utilisées
- **Vue.js** - Framework JavaScript pour construire des interfaces utilisateur réactives.
- **JavaScript (ES6+)** - Langage de programmation principal pour la logique du jeu.
- **HTML5 & CSS3** - Pour le rendu et le style de l'interface.
- **Vue CLI** - Outil en ligne de commande pour gérer la configuration du projet Vue.js.
## Contributeurs
- **[@angels-dev](https://github.com/angels-dev)** - Alternant Ingénieur Réseau et développeur
- **[@betasown](https://github.com/betasown)** - Etudiant en informatique et développeur
## Licence
Ce projet est sous licence MIT - voir le fichier [LICENSE](LICENSE) pour plus de détails.
## Remarque sur le mode Multijoueur
Le mode multijoueur est encore en développement. Nous travaillons activement à l'ajout de nouvelles fonctionnalités telles que la connexion entre joueurs, les classements, et les interactions en temps réel. Restez à l'affût des mises à jour !